Révision du jeux Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 review
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Lorsque Mortal Kombat a été assommé pour la première fois il y a 27 ans, il avait toujours la réputation d’être « un jeu de bataille où les têtes sont enlevées ». Connu pour sa méchanceté et sa violence et non pas à cause du jeu. Depuis lors, beaucoup de choses ont changé avec MK9 et MKX et amélioré la qualité du jeu pour correspondre à la qualité de la violence. Cette tendance à la hausse se poursuit avec Mortal Kombat 11, qui est non seulement le meilleur Mortal Kombat jusqu’à présent, mais aussi le meilleur jeu Netherrealm à ce jour. C’est l’un des jeux de combat les plus complets que vous puissiez acheter. Il propose des modes solo et multijoueur qui dureront longtemps des téléspectateurs ordinaires et hardcore.

 

Une caractéristique distinctive de Mortal Kombat parmi les combattants 2D est que le centre de la bataille se compose de deux boutons visibles, de deux boutons de coup de pied et d’un bloc de blocage. C’est en fait plus unique qu’il n’y paraît. Alors que d’autres combattants 2D ont généralement une combinaison d’attaques légères, modérées et / ou sévères, avec des attaques plus faibles associées à des attaques plus fortes, Mortal Kombat n’a pas un tel concept. Au lieu de cela, MC utilise un système d’appel combiné qui nécessite la connaissance de certaines combinaisons de touches pour créer un combo. Ce n’est certainement pas un système de lutte super abordable pour les nouveaux arrivants, mais heureusement Mortal Kombat 11 offre l’une des meilleures leçons de lutte que j’ai jamais jouées. Cela comprend tout, depuis les bases jusqu’aux techniques les plus modernes telles que les cadres, les volets et les poutres. Il met en évidence des concepts importants et des instructions claires pour l’utilisation de cette technique.

 

(Vidéo de la chaîne officielle)

 

Mortal Kombat 11 maintient tous les mécanismes uniques qui donnent à cette série son identité, et bien sûr la violence de la comédie violente, gratuite, et se termine souvent par une mort célèbre. Cependant, il y a un nouveau système de combat autour de tout ce qui se sent différent de tout ce que la série a jamais vu, et Mortal Kombat 11 est beaucoup mieux car il est prêt à prendre cette mesure audacieuse pour garder tout frais.

 

D’une part, un peu plus et plus vite n’est pas toujours mieux.

D’une part, un peu plus et plus vite n’est pas toujours mieux. À cette fin, Netherrealm a ralenti beaucoup plus rapidement que lors du dernier match, en particulier par rapport à Mortal Kombat X avec un accent hyper-rushdown. – Atteindre et déplacer des chaînes combinées est beaucoup moins courant. Je ne suis pas un grand fan de la lenteur de Mortal Kombat 11 au début, mais plus je investissais de temps, plus je réalisais comment ces changements apparemment minimes étaient ajoutés pour changer le flux du jeu de manière formidable. Mettez l’accent sur la prudence et les pénalités et concentrez-vous moins sur la décoloration pour mettre en valeur votre mélange de jeux 50/50 qui semble plus sage et récompense le jeu intelligent.

 

Mortal Kombat 11 review

 

Dans un autre départ dramatique et inspiré du jeu précédent, Mortal Kombat 11 a complètement changé le fonctionnement de la gestion des compteurs en le divisant en deux parties. Les jauges de sécurité sont principalement utilisées pour les capacités d’éveil spéciales, pour les interactions avec l’environnement et pour les mouvements destructeurs conjoints, appelés percées. Les indicateurs offensifs sont utilisés pour renforcer vos mouvements spéciaux, les rendre sûrs lorsqu’ils sont bloqués, augmenter leurs dégâts, ouvrir les compétences de combinaison et plus encore.

 

Cependant, la meilleure chose à propos de la séparation est le fait que Fatal Blow – une étape puissante qui peut causer à lui seul 35% des dommages – peut exister indépendamment de la publicité. Les coups fatals sont souvent très rapides et ne répondent pas, mais cela est compensé par le fait que vous ne recevez qu’un seul coup par partie. Si un seul joueur le sauve, les derniers moments de chaque match Mortal Kombat 11 à venir sont très tendus – presque comme un jeu Old Western.

 
(Vidéo de la chaîne officielle)

 

Cependant, le meilleur nouvel ajout à la bataille de Mortal Kombat 11 est le Krushing Blow. Cette attaque critique spéciale est activée automatiquement, mais uniquement si certains critères sont remplis: par exemple, chaque personnage a une attaque Krushing en position la plus élevée, qui est activée lorsqu’il attaque en contre-attaque ou punit une attaque élevée. Bien que le bouton supérieur ne puisse généralement pas être utilisé comme démarreur combiné, si l’adversaire est la partie supérieure du Krushing Blow, l’adversaire est projeté haut dans les airs et ouvert pour le prochain jonglage important sans le coût d’un mètre.

 

Il y a tellement de choses à aimer de ce mécanicien, même si la surface est très satisfaisante pour voir comment un coup normal provoquera une explosion totale dans les os du corps de l’adversaire. À un niveau supérieur, l’ajout de Krushing Blow ajoute de la profondeur à chaque personnage et récompense la maîtrise profonde de leurs mouvements. Il s’agit également d’une ressource limitée car vous ne pouvez utiliser qu’un seul coup par partie par tour. Par conséquent, c’est un grand avantage d’étudier les exigences de chaque coup par coup pour augmenter son efficacité.

Six heures d’histoire sont grandes, explosives et amusantes dans le bon sens.

Les jeux Anti-Netherrealm sont toujours les meilleurs pour fournir des modes histoire qui sont essentiellement des jeux vidéo liés à des films de pop-corn absurdes, et Mortal Kombat 11 ne fait pas exception à cette règle. Il n’a pas de nouvelles innovations de jeu à offrir, mais ses six heures sont grandes, explosives et fonctionnent bien (contrairement au portrait de Sonia Blade de Rondis Roose, qui rencontre des inexpérimentés) et s’amuse comme il faut. Plus important encore, cela étend la liste entière et donne à chaque personnage un certain temps sous les projecteurs.

 

Mortal Kombat 11 review

 

L’histoire commence là où le MKX est parti (voir la vidéo utile je résume l’histoire de Mortal Kombat à poursuivre avant de plonger) et introduit rapidement un nouveau personnage, une percée: les chroniques, des créatures très puissantes, le temps d’organiser ce qui entre. la prochaine fois, l’arrangement est dû à la violation par Ryden de l’équilibre entre le bien et le mal avec la décapitation de l’ancien dieu Shinok.

 

Tout cela crée un scénario divertissant pour la fusion du passé et du présent et permet de très grands moments où les personnages d’aujourd’hui entrent en collision avec leur passé. De plus, il y en a où les personnages du passé sont exposés à la dure réalité de ce qui est offert dans leur avenir. Johnny Cage a attiré l’attention avec son affiche hilarante et a juxtaposé deux moi très différents, mais il y a aussi eu des moments fantastiques pour construire un personnage avec des guerriers qui traditionnellement n’avaient pas beaucoup de temps spécial à l’écran, en particulier Jade.

Crypt Raider

La personnalisation du caractère Mortal Kombat 11 est similaire au développement et au croisement naturels et généralement exceptionnels du système de variation Mortal Kombat X et du système d’engrenages Injustice 2. Le nombre de choix spéciaux pour chaque personnage est extraordinaire, chaque personnage ayant au moins 60 skins. 90 installations spéciales et 10 options d’ingénierie pour étendre vos compétences de base. Pour être honnête, la plupart des skins ne sont que des vêtements qui fleurissent par défaut, mais il existe de nombreuses façons de faire votre combattant différemment lorsque vous jouez en ligne. Le problème est de savoir comment y accéder, ce qui n’est généralement pas un bon moment.

 

(Vidéo de la chaîne officielle)

 

La personnalisation du caractère Mortal Kombat 11 est similaire au développement et au croisement naturels et généralement exceptionnels du système de variation Mortal Kombat X et du système d’engrenages Injustice 2. Le nombre de choix spéciaux pour chaque personnage est extraordinaire, chaque personnage ayant au moins 60 skins. 90 installations spéciales et 10 options d’ingénierie pour étendre vos compétences de base. Pour être juste, la plupart des skins ne sont que des vêtements qui fleurissent par défaut, mais il existe de nombreuses façons de faire votre combattant différemment lorsque vous jouez en ligne. Le problème est de savoir comment y accéder, ce qui n’est généralement pas un bon moment.

 

Le nombre d’options spéciales pour chaque personnage est très impressionnant.

Certains de ces éléments peuvent être débloqués par le biais de jeux en mode histoire, mais la plupart passeront par Time Towers et Crypt, deux modes qui vont de pair. Krypt dans Mortal Kombat 11, comme le jeu Mortal Kombat précédent, est un donjon dispersé rempli de coffres au trésor dont les devises doivent être ouvertes. Cette fois, la proie est choisie au hasard, ce qui est un gros problème car il y a tellement de proies indésirables. Vous pouvez ouvrir des boîtes coûteuses dans l’espoir de trouver une nouvelle mort, un skin, une introduction de personnage ou une brutalité, et des accessoires de spin indésirable, des concept arts ou d’autres devises supplémentaires avec juste un ensemble d’accessoires de personnage que vous n’utilisez pas. Il y a des objets de résolution de casse-tête et des œufs de Pâques mignons dans le donjon, mais en gros, les donjons d’exploration sont faits de boîtes et de sauts effrayants au hasard, et c’est décevant.

 

Ensuite, il y a Time Towers, une collection difficile de tours regroupées en un seul sujet. Dans ce mode, le plus gros problème de Mortal Kombat 11 est caché. Certaines tours utilisent des modificateurs qui rendent le jeu en duel amusant. Imaginez-vous en train de gagner une bataille contre un adversaire qui commence à doubler votre santé face à un flux constant d’obus et de personnages supplémentaires. Ou un adversaire qui vous surprend s’il est près de lui pendant plus d’une seconde ou deux. Oui, c’est un défi, mais c’est plus frustrant qu’amusant.

 

Vous pouvez utiliser différents consommables pour vous donner une chance de combattre, et ils rendent le combat impossible à surmonter. Mais au moins, il est malheureux d’utiliser des tactiques pathétiques telles que les projectiles ou le spam des consommateurs.

Un autre problème est la tour de personnage spécial, qui est la mieux adaptée pour déverrouiller des engrenages spéciaux pour le personnage que vous souhaitez jouer. Pour une raison quelconque, certaines tours difficiles sont bloquées jusqu’à ce que vous effectuiez des tâches aléatoires et répétitives, par exemple B. 50 coupes au-dessus, 50 morts ou 75 brutalités (!) Ce n’est qu’un obstacle déraisonnable. . Finir la tour vous-même ressemble à du ponçage, vous devez donc poncer autre chose, ce qui est ridicule. Pour aggraver les choses, les cadeaux sont donnés au hasard, de sorte que vous n’aurez peut-être pas besoin de faire quoi que ce soit avec votre temps ou vos efforts.

 
(Vidéo de la chaîne officielle)

Heureusement, toutes les tours ne sont pas terribles.

Heureusement, toutes les tours ne sont pas terribles. Certaines astuces sont amusantes car nous devons faire face au fait que l’écran s’assombrit toutes les quelques secondes et qu’elles brisent bien la stupidité du match AI standard. Et comme ils sont régulièrement mis à jour avec de nouveaux défis, vous pouvez sauter dans une autre tour à tout moment si vous y restez.

 

En le faisant en ligne

Les progrès ont été si peu satisfaisants qu’un excellent mode en ligne m’a vraiment fait revenir en quelques mois. Pour commencer, Mortal Kombat 11 possède l’un des meilleurs codes nets que j’ai jamais eu dans un jeu de combat. Même les jeux contre une connexion Wi-Fi à deux temps ont peu ou pas de retard réel, ce qui est incroyable compte tenu du nombre d’autres jeux qui se battent dans cette condition.

 

Toutes les options attendues sont ici: vous pouvez jouer des matchs de classement, des jeux aléatoires ou King of the Hill, mais vous pouvez également jouer d’étranges matchs d’IA, où vous affrontez vos amis contre votre propre équipe de personnages et les regardez concourir pour obtenir le prix bats toi. Vous pouvez améliorer votre combattant dans ce mode avec des améliorations spéciales et même gérer votre comportement d’IA, mais il n’y a pas beaucoup de choses qui vont au-delà de la façon dont Mortal Kombat 11 fonctionne et continuent de gagner des prix.

 
(Vidéo de la chaîne officielle)

 

Ce qui est intéressant, c’est comment la personnalisation des personnages est traitée dans un jeu de classement. Vous pouvez personnaliser les cosmétiques à votre guise, mais chaque personnage dispose de deux choix de compétition prédéterminés. Ce qui est étrange, c’est que cette option n’est pas partout comme la version précédente, mais dans un jeu de course. Il est donc étrange que vous deviez le faire vous-même si vous voulez vous entraîner avec eux. Il est également un peu inégal que vous ne puissiez pas ajuster votre groupe de téléphones portables dans les jeux classés, en particulier parce que certains des mouvements les meilleurs et les plus efficaces, tels que Scorpions Misery Blade, ne se classent pas du tout. Heureusement, avec des listes de lecture négligentes, vous pouvez utiliser ce que vous voulez, et contrairement à Injustice 2, il n’y a pas de mises à jour statiques pour l’équipement, donc tout est équilibré.

Verdict

C’est un jeu de combat rare qui frappe presque toutes les notes aussi fort que Mortal Kombat 11. Tout, des batailles méthodiques et profondes aux modes d’histoire très absurdes et des netcodes solides aux leçons très complètes, est vraiment extraordinaire. . Il ne monte que lorsque vous entrez dans le développement progressif: la clé pour débloquer de nombreuses options de personnalisation pour Mortal Kombat 11 se trouve derrière les obstacles très déchirés et sombres des donjons et des tours du temps. La série continue de prouver qu’il existe une véritable profondeur de bataille au-delà de la misère, et cette série est surtout le moment de déchirer la colonne vertébrale.

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