Enfin GoldenEye 007 sur Xbox et Switch, mais il a besoin de quelques travaux

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GoldenEye 007 est enfin sur Xbox et Switch

Enfin GoldenEye 007 sur Xbox et Switch

Après des années et des années de rumeurs, de chuchotements, de tollés de fans et de théories Internet sans fin, le jeu de tir à la première personne bien-aimé de Rare sur Nintendo 64, GoldenEye 007, est enfin disponible sur les consoles modernes. Et même si pour beaucoup, c’est quelque chose à célébrer, ces nouveaux ports ne sont pas aussi bons qu’ils auraient pu l’être.

Tout d’abord, la bonne nouvelle : après plus de 20 ans d’attente, GoldenEye est désormais entièrement jouable sur les consoles Xbox et la Nintendo Switch. Et indépendamment de tout le reste dans cet article, il est toujours très agréable d’avoir un accès facile à ce jeu N64 classique en 2023. Bien sûr, l’émulation a toujours existé, mais c’est différent. Maintenant, une personne au hasard avec Game Pass, et aucune connaissance des ROM et autres, peut facilement télécharger et jouer GoldenEye comme n’importe quel autre jeu vidéo moderne. C’est super. Et il serait idiot d’ignorer cela, en particulier parce que, jusqu’à aujourd’hui, cela n’était tout simplement pas possible en raison du fait que divers détenteurs de droits n’étaient pas d’accord pour laisser ce jeu exister sur davantage de plates-formes.

Bon, maintenant la mauvaise nouvelle : ce portage est assez simple et basique. Nous savions avant aujourd’hui que le port Xbox manquerait de multijoueur en ligne – seul Switch l’obtient – mais depuis sa sortie hier soir, les fans ont également trouvé d’autres lacunes. Pour être clair : si vous voulez simplement faire l’expérience GoldenEye encore une fois pendant quelques minutes – ce qui, je pense, est vrai pour probablement 70% des personnes qui essaieront ce jeu ce week-end – ce port Xbox va bien. Il prend toujours en charge le multijoueur classique en écran partagé (avez-vous encore votre séparateur d’écran en carton?). Cependant, si vous voulez passer plus de temps avec lui ou si vous avez joué au jeu original sans fin, peut-être même via l’émulation, vous serez probablement déçu par certaines choses.

Par exemple, le jeu est verrouillé à 30 images par seconde. Selon les développeurs derrière le port c’est parce que le le code ROM d’origine est utilisé pour émuler le jeu sur Xbox. Ce qui est logique, le jeu original a été conçu pour fonctionner à 30 images par seconde. Cependant, les fans ont trouvé des moyens de briser ce plafond et depuis des années, les gens jouent GoldenEye 007 sur PC à deux fois le framerate. Et regarder des images de l’un de ces mods créés par des fans indique un autre problème dans le nouveau port Xbox et Switch: le texte basse résolution. Il est difficile de lire combien de munitions il vous reste parce que c’est tellement flou. Curieusement, les ressources du jeu semblent meilleures et plus nettes. Encore une fois, c’est un problème que les fans ont résolu il y a des années.

D’autres problèmes impliquent des bogues audio étranges, des décalcomanies et des textures incorrectes, ainsi que des déchirures et des coutures notables dans la géométrie lors de la marche dans les niveaux. Les les développeurs derrière ce port suggèrent ce n’est que le résultat de jeu passant de la SD à la HD et que bon nombre de ces problèmes sont présents, mais plus difficiles à repérer, dans la version originale N64 de GoldenEye. Mais GoldenEye des projets de fans comme 1964 GEPD ont considérablement réduit les défauts comme les coutures visibles dans le niveau même en jouant à 4K.

Certains particulièrement purs et durs GoldenEye 007 les fans demandent une mise à jour pour patcher le jeu, l’améliorer et résoudre certains de ces problèmes. Mais il est peu probable que cela se produise car cela semble en dehors de la portée de ce projet, qui semble plus ou moins se concentrer sur le simple fait d’obtenir GoldenEye fonctionnant sur du matériel moderne en utilisant la même technologie d’émulation N64 développée pour la compilation rétro de 2015 Relecture rare.

En fin de compte, même si j’aimerais que ce port bénéficie d’améliorations supplémentaires, comme la prise en charge de 60 images par seconde, je comprends également que, compte tenu du bagage juridique avec lequel le jeu est aux prises, c’est une sorte de mini-miracle qui GoldenEye 007 est jouable du tout sur une console Xbox. Si je veux plus de cloches et de sifflets, je sais où aller et comment le faire fonctionner sur mon PC. Mais si je veux juste me détendre sur le canapé et jouer quelques GoldenEye pendant quelques minutes, ce nouveau port fera très bien l’affaire. Et peut-être un jour que remake génial qui a fui en 2021 verra officiellement le jour…

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