Casque Apple Reality Pro VR/AR : date de sortie, actualités et spécifications
Il semble de plus en plus que la prochaine grande chose d’Apple ne sera pas quelque chose qui tient dans votre poche ou dans un sac. Il pourrait plutôt s’agir d’un autre appareil portable. Les analystes Ming Chi-Kuo ont déclaré en 2021 que « l’objectif d’Apple est de remplacer le iPhone par la RA dans 10 ans ». Voici tout ce que nous savons jusqu’à présent sur le casque à réalité mixte d’Apple.
Casque Apple AR/VR : Dernières rumeurs
11 janvier 2023 : Apple a récemment publié des versions préliminaires des applications Apple Music, TV et Devices pour Windows PC. Des références à « Reality OS » et « xrOS » ont été trouvées dans le code de l’application Devices.
3 janvier 2023 : The Information contient un article prétendant révéler plusieurs nouveaux détails techniques sur l’appareil d’Apple, notamment une batterie montée à la taille, une couronne numérique, son fonctionnement avec les AirPod, et bien plus encore.
1er décembre 2022 : Dans un autre scoop pour Bloomberg, Mark Gurman rapporte que le système d’exploitation du projet AR/VR d’Apple a été renommé de « realityOS » à « xrOS », et que les responsables de nombreuses applications internes d’Apple sont impliqués dans le projet.
25 septembre 2022 : Mark Gurman de Bloomberg a écrit dans la newsletter Power On (abonnement requis) que le casque d’Apple pourrait être sorti en 2023.
6 juin 2022 : Le New York Times rapporte qu’Apple « a enrôlé des réalisateurs hollywoodiens tels que Jon Favreau » pour développer du contenu pour son prochain casque.
Casque Apple AR/VR : date de sortie
Les dernières rumeurs proviennent principalement de Mark Gurman de Bloomberg, qui rapporte que le système d’exploitation (xrOS) et d’autres logiciels développés pour le casque sont maintenant à la vitesse supérieure avec une date de sortie prévue pour 2023.
Les dernières rumeurs suggèrent un dévoilement potentiel au printemps, suivi d’informations plus détaillées pour les développeurs de la WWDC et d’une sortie grand public dans la seconde moitié de 2023.
Apple a publié une version préliminaire d’une application « Devices » pour les PC Windows (dans laquelle on gérerait les iPhones et d’autres appareils sur un PC Windows car iTunes est progressivement supprimé ; les Mac utilisent le Finder pour cette tâche). utilisateur Twitter @ aaronp613 découvert des références dans le code de cette version à « Reality OS » et « xrOS », les noms de code du système d’exploitation pour le casque Reality d’Apple.
Le casque s’appellera soi-disant « Reality Pro », bien que les rumeurs sur les noms de marque des consommateurs finaux d’Apple soient notoirement sommaires.
Casque Apple AR/VR : Conception
Alors que l’objectif ultime du projet AR d’Apple est de produire une paire de lunettes intelligentes à la mode, la première version serait beaucoup plus grande que cela, pesant entre 300 et 400 grammes, selon Ming-Chi Kuo. Selon les rapports, le casque Apple de première génération sera un casque de style Oculus avec un corps en maille tricoté similaire aux AirPods Max. Cela pourrait ressembler à une version plus élégante du casque Daydream de Google, qui avait également un corps en tissu doux. Une demande de brevet pour une «unité d’affichage montée sur la tête» a également détaillé plusieurs domaines de réglage, ce qui signifie que le confort sera un domaine d’intérêt. Soi-disant, l’appareil est fait d’aluminium, de verre et de fibre de carbone pour minimiser le poids.
Cependant, nous ne savons pas grand-chose d’autre sur la conception de l’appareil AR d’Apple. Alors que Jon Prosser a rapporté qu’Apple travaillait sur un prototype de paire de lunettes AR, des rumeurs plus récentes suggèrent qu’une paire de lunettes de bonne foi est probablement encore à des années de la production. En janvier, Ming-Chi Kuo a annoncé qu’Apple utiliserait des lentilles « crêpes » pour réduire le poids et l’encombrement. On dit que la conception actuelle ressemble à des lunettes de ski de haute technologie.
Alors que les rumeurs disent qu’Apple a expérimenté une batterie intégrée dans le bandeau comme le Meta Quest Pro, il a finalement opté pour une batterie externe que vous clipperez à votre taille ou que vous mettrez dans une poche, connectée au casque avec un attache magnétique (pensez Câble d’alimentation Magsafe sur MacBook). On dit qu’une charge ne dure que quelques heures, mais vous pouvez échanger les batteries pour utiliser l’appareil plus longtemps.
Curieusement, Kuo dit qu’Apple travaille déjà sur un modèle de deuxième génération (via 9to5Mac) qui devrait être lancé en 2024 avec un design « nettement plus léger » et « industriel mis à jour ».
Le New York Times a rapporté en juin que le casque « ressemble à une paire de lunettes de ski ». L’information indique qu’une petite roue numérique en forme de couronne sur le côté permettra aux utilisateurs de basculer de manière transparente entre entièrement virtuel (VR) et voir leur environnement (AR).
Casque Apple AR/VR : Audio
Selon un rapport de The Information, la latence de la plupart des écouteurs ou casques sans fil est trop élevée pour ses besoins, les utilisateurs devront donc utiliser l’une des deux solutions. L’un est un bandeau avec haut-parleurs intégrés (un peu comme celui du Meta Quest Pro), l’autre consiste à utiliser des modèles récents d’AirPods, qui peuvent entrer en mode « ultra-faible latence » lorsqu’ils sont connectés au casque. Le casque contient apparemment les processeurs H2 (que l’on trouve dans les AirPods Pro de 2e génération).
Casque Apple AR/VR : affiche
En tant qu’appareil à réalité mixte, les lunettes d’Apple sont censées gérer à la fois la réalité virtuelle et augmentée via une paire d’écrans OLED 4K haute résolution fabriqués par Sony, y compris la technologie de suivi oculaire. Selon The Information, le casque comportera plus d’une douzaine de caméras et de capteurs, qui projetteront une vue du monde réel sur les écrans comme si vous regardiez à travers du verre transparent. Il utilisera vraisemblablement soit OLED ou mini LED et incorporera également le revêtement Ceramic Shield d’Apple.
En janvier, Display Supply Chain Consultants a annoncé que le casque aura «trois modules d’affichage» composés de deux écrans Micro OLED et d’un panneau AMOLED. L’écran AMOLED est apparemment un écran à faible rafraîchissement qui fait face vers l’extérieurpour montrer à d’autres personnes votre expression faciale et réduire l’inconfort lié à l’interaction avec les personnes portant le casque.
On dit que les petits moteurs internes ajustent automatiquement les lentilles et les écrans pour correspondre à l’IPD de l’utilisateur (distance inter-pupillaire, qui est la distance entre vos yeux), donnant un champ de vision complet de 120 degrés.
Casque Apple AR/VR : processeur et spécifications
Selon Kuo (via Macrumors), le casque AR d’Apple aura deux processeurs, le processeur haut de gamme ayant « une puissance de calcul similaire à celle du M1 pour Mac » et la puce secondaire responsable de « l’informatique liée aux capteurs ». Cela ressemble à beaucoup de puissance de traitement pour un casque, mais si le casque doit alimenter une paire d’écrans 4K, il aura besoin d’une puce lourde. Les rapports indiquent également qu’il devra être connecté à un iPhone, un peu comme l’Apple Watch d’origine.
Kuo a également signalé que le casque prendrait en charge le Wi-Fi 6E, qui serait également disponible sur l’iPhone 14. Il aura également probablement au moins 8 Go de RAM et un disque dur de 256 Go. Nous ne savons rien encore sur la durée de vie de la batterie, mais Kuo dit que l’amélioration de la durée de vie de la batterie sera au centre du modèle de deuxième génération. Kuo rapporte que le casque sera livré avec le même adaptateur secteur de 96 W que le MacBook Pro, ce qui suggère qu’il aura une grosse batterie.
L’information indique que l’appareil est alimenté par un SoC principal avec CPU, GPU, RAM et stockage, ainsi qu’un processeur de signal d’image personnalisé secondaire qui assemble toutes les entrées de toutes les caméras en une seule représentation du monde extérieur, et il communique avec le SoC via un codec de streaming personnalisé à ultra-faible latence développé par Apple.
On dit aussi que le casque utilise à la fois le LiDAR à courte et longue portée pour développer une carte 3D de votre environnement.

Pomme
Casque Apple AR/VR : applications et fonctionnalités
En tant qu’appareil à réalité mixte, le casque d’Apple pourra également gérer les applications AR et VR, ce qui ouvre le casque à une variété d’applications. Mark Gurman de Bloomberg a également déclaré que le jeu pourrait avoir « une forte concentration » sur la plate-forme ainsi que sur la « consommation des médias ». Il s’attend à ce qu’Apple travaille en étroite collaboration avec les développeurs et les partenaires médiatiques pour créer du contenu pouvant être visionné en réalité virtuelle sur l’appareil. Apple se penchera probablement également sur le contenu VR avec son propre service TV +.
Apple aura également sûrement des applications dédiées aux choses de type AR, telles que l’application Measure et des choses comme l’outil qui vous permet de voir un rendu 3D des produits Apple avant de l’acheter. Dans un rapport de décembre, Gurman a également déclaré que les Animojis et VR FaceTime de l’iPhone pourraient être positionnés comme « le zoom de la nouvelle ère ».
Le casque devrait être livré avec de nouvelles versions d’applications de base telles que Messages et Maps, et des rapports affirment qu’Apple a récemment recruté le responsable de l’ingénierie pour ses applications de productivité iWork, l’application Notes et Apple News pour travailler sur le casque.
On nous dit que nous pouvons également nous attendre à un kit de développement logiciel et à un App Store pour les applications tierces.
Le New York Times a rapporté en juin qu’Apple « a fait appel à des réalisateurs hollywoodiens tels que Jon Favreau » pour développer du contenu pour son prochain casque. Le rapport indique que Favreau « travaille pour donner vie aux dinosaures (de Prehistoric Planet) sur le casque ».
Casque Apple AR/VR : Prix
En ce qui concerne les prix, les rumeurs suggèrent que la première itération pourrait être un appareil extrêmement coûteux, pouvant coûter plusieurs milliers de dollars. En décembre, un rapport de Display Supply Chain Consultants a noté que les estimations de volume pour les écrans du casque AR « semblent faibles pour l’année prochaine », ce qui indique probablement un prix élevé (et de faibles ventes). Avec un prix hors de portée pour la plupart des gens, le casque AR serait principalement un appareil de preuve de concept pour les inconditionnels et les développeurs, mais non moins excitant pour l’avenir des appareils portables Apple.