Apple prévoit le lancement de casque de réalité mixte VR/AR en 2022.

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Apple prévoit le lancement de casque de réalité mixte VR/AR en 2022.
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Apple prévoit de lancer un casque de réalité mixte VR / AR d’ici la mi-2022

Apple prévoit de lancer un casque de réalité mixte VR / AR d’ici le milieu de l’année prochaine 2022, selon une nouvelle note du célèbre analyste Ming-Chi Kuo, qui fait confiance à ses actualités liées à Apple, pour le fixer à des lunettes AR qui pourraient ressemblent à des lunettes traditionnelles en essayant 2025.

Dans son nouveau mémo, Kuo a écrit que les attentes indiquent que la feuille de route pour les produits Apple pour la réalité virtuelle ou mixte et la réalité augmentée comprendra trois phases, qui incluent des lunettes ou un casque pour la réalité virtuelle ou mixte qui combine la réalité virtuelle et augmentée d’ici l’année prochaine 2022. , et que la deuxième phase inclura le lancement de lunettes AR conventionnelles d’ici 2025.

Quant à la troisième phase, elle comprendra des lentilles de contact prenant en charge la RA, c’est-à-dire qui intègre la réalité virtuelle à l’environnement environnant (similaire aux épisodes de la série de science-fiction Black Mirror). Le casque, qui sera lancé par Apple ensuite l’année 2022, devrait fournir des expériences AR et VR, avec des lunettes et des lentilles de contact se concentrant uniquement sur les expériences et les applications AR.

Apple prévoit également de lancer des lentilles de contact AR

Kuo a déclaré que de nombreux prototypes de casques de réalité mixte d’Apple pèsent actuellement entre 200 et 300 grammes, mais il a déclaré qu’Apple s’efforçait maintenant de résoudre de nombreux obstacles techniques pour réduire le poids final à 100-200 grammes, de sorte que le casque ou le casque soit beaucoup plus léger que les casques de réalité virtuelle actuellement disponibles (comme Oculus Quest 2), et Kuo s’attend à ce que le prix du casque de réalité mixte d’Apple soit d’environ 1000 $ aux États-Unis, ce qui correspond à peu près au prix des iPhones (comme l’iPhone 12 Pro).

Confirmant les rapports précédents, Kuo a déclaré que le casque de réalité mixte sera équipé d’écrans Micro-OLED de Sony et de plusieurs unités optiques pour offrir une « expérience de réalité augmentée transparente », ajoutant que le casque pourrait « également fournir une expérience de réalité virtuelle VR ».

Alors que le casque de réalité mixte AR / VR d’Apple n’aura pas besoin d’un iPhone pour fonctionner, il est équipé d’un processeur, de capacités de calcul indépendantes et d’un espace de stockage, mais il ne fournira pas les mêmes performances et la même puissance que les téléphones iPhone, à condition que vous obteniez plus de fonctionnalités. Le site Web Information avait déclaré dans un rapport précédent qu’un casque ou un casque Apple serait équipé de plus de 10 caméras pour suivre les mouvements de la main, en plus de deux écrans 8K ultra-haute résolution et d’une technologie avancée de suivi des yeux.

Bien qu’Apple se concentre davantage sur la RA, selon Tim Cook, PDG de la société il y a des années, le casque de réalité mixte dans la première étape offrira une expérience immersive bien meilleure que les produits VR actuels, avec des attentes que le casque s’intégrera à des divers Apple applications telles que Apple TV Plus et le service de jeux Apple Arcade.

Quant aux lunettes de réalité augmentée d’Apple, Kuo prévoit de les lancer en 2025 au plus tôt, et il estime qu ‘ »il n’y a pas encore de prototype », mais cela offrira une meilleure expérience par rapport au casque de réalité mixte, et Kuo cherche à associez les lunettes Apple à l’Apple Car que l’entreprise envisage de lancer dans les années à venir.

Une source à l’intérieur d’Apple révèle le nouveau nom du système d’exploitation de son casque VR/AR

Une source à l'intérieur d'Apple révèle le nouveau nom du système d'exploitation de son casque VR/ARC’était en novembre 2017 lorsque nous avons mentionné pour la première fois le nom Reality Operating System (rOS) dans une histoire. Une fuite a révélé que ce serait le nom du logiciel qu’Apple utiliserait pour faire fonctionner ses lunettes intelligentes. À l’époque, il n’y avait aucune rumeur concernant un casque à réalité mixte qui devrait coûter entre 2 000 et 3 000 dollars.

Apple aurait changé le nom du logiciel qu’il a développé pour son casque de réalité mixte

Des années plus tard, le nom rOS est revenu car le logiciel devait être utilisé pour le casque de réalité mixte d’Apple qui pourrait s’appeler Reality One. L’appareil pourrait être dévoilé en janvier et commercialisé au cours du deuxième trimestre de l’année prochaine. Il utilisera à la fois la réalité virtuelle (VR) et la réalité augmentée (AR). Le premier montre un environnement entièrement inventé qui est conçu pour paraître réel à une personne portant un casque.

La réalité augmentée est l’utilisation d’images générées par ordinateur (CGI) placées sur une image du monde réel. Un bon exemple de ceci est la vue en direct de Google Maps qui présente les directions à ceux qui marchent vers une destination avec une navigation basée sur AR. À l’aide de la caméra arrière de votre téléphone, vous voyez une image réelle de ce qui se trouve devant vous, car des flèches créées par CGI vous indiquent dans quelle direction marcher. La fonctionnalité indiquera également à quelle distance vous vous trouvez de certains points de repère et bâtiments emblématiques.

L’analyste fiable Ming-Chi Kuo dit que Le casque d’Apple offrira des transitions fluides entre VR et AR. Les capteurs de suivi de la tête feraient apparemment partie de l’appareil qui pourrait être alimenté par le puissant SoC M2 d’Apple et arborer jusqu’à 15 caméras. Il comportera également un son spatial qui est la technologie utilisée sur les AirPods Pro pour fournir un son surround ou un son 3D. Cela permet à l’auditeur de déterminer si un son est censé provenir d’au-dessus de lui, derrière lui, de ses côtés ou en dessous de lui.

La grande nouvelle du jour de Mark Gurman de Bloomberg dit qu’Apple a récemment changé le nom du système d’exploitation à utiliser pour Reality One de Reality Operating System (rOS) à Extended Reality Operating System ou « xrOS ». La fuite provient de travailleurs anonymes au sein d’Apple et l’utilisation du nom Extended Reality est censée indiquer la prise en charge par le casque de la réalité virtuelle et de la réalité augmentée.

Après le casque Reality One d’Apple, l’entreprise devrait travailler sur les Apple Glasses

Ironiquement, l’un des concurrents d’Apple sur le marché des casques, Meta, avait 300 ingénieurs développant un système d’exploitation à réalité mixte du même nom. Mais Bloomberg note que les derniers dépôts de marque pour le nom ne proviennent pas de Meta. Apple proposera aux développeurs d’applications un kit de développement logiciel pour les aider à développer des applications pour le casque. Le logiciel comportera également de nouvelles versions d’applications iOS de base telles que Messages et nous devrions voir une version VR de FaceTime.

Après le casque de réalité mixte, Apple devrait se lancer dans le développement de son prochain grand truc. Ce serait une paire de lunettes intelligentes qui, selon certains analystes, remplacera éventuellement (assoyez-vous maintenant) l’iPhone. Compte tenu de l’accueil que Google Glass a reçu lors de sa sortie à partir de 2013, Apple veillera à ne pas suivre les traces de Google. Parce que les utilisateurs pouvaient prendre des photos d’autres personnes sans que les sujets le sachent, les utilisateurs de Google Glass sont devenus connus sous le nom de Glassholes et certains bars ont interdit aux clients de porter l’appareil.

Alors que l’ambitieux programme de Google visant à vendre Google Glass aux consommateurs a échoué, l’appareil est toujours utilisé par les entreprises. Si tout se passe comme prévu, les consommateurs devraient remplacer leurs smartphones par des lunettes intelligentes. Cependant, les premières versions de l’appareil peuvent obliger les utilisateurs à transporter un iPhone pour aider les lunettes à traiter certaines tâches complexes. Apple devrait éventuellement sevrer ses lunettes intelligentes de l’iPhone, comme il l’a fait avec l’Apple Watch. Au fur et à mesure que les composants des lunettes deviennent plus puissants, plus petits et moins chers, les spécifications deviendront un appareil autonome.

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