Minecraft Tick : Tout ce que vous devez savoir

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Minecraft Tick

Tout ce que vous devez savoir sur Minecraft Tick

Vous savez peut-être déjà que le temps fonctionne différemment dans les jeux vidéo par rapport au monde réel. Habituellement, ce changement n’affecte que le cycle jour-nuit et non votre gameplay. Mais comme prévu, les choses sont bien différentes dans le monde de Minecraft. Ici, tout dans le jeu est défini et connecté à la tique Minecraft. De la croissance des cultures au fonctionnement de vos fermes Minecraft, chaque tick de ce jeu compte. Alors, ne perdons pas une autre tique et explorons tout ce que vous devez savoir sur toutes les tiques Minecraft.

Tick Minecraft: expliquées (2022)

En raison d’un assortiment de composants mobiles, Minecraft a une variété de tiques. Nous les avons tous couverts dans des sections distinctes que vous pouvez explorer librement à l’aide du tableau ci-dessous. Mais d’abord, expliquons ce que nous entendons exactement par une tique dans les jeux vidéo.

Qu’est-ce qu’un tick dans les jeux vidéo ?

Tous les jeux vidéo sont constitués de boucles et de processus répétés. Les entités apparaissent, puis leur IA leur envoie un signal pour effectuer un ensemble de tâches préenregistrées ou rester immobiles. Pour maintenir cette mécanique, le temps dans les jeux vidéo s’exécute en une série d’actions répétées, et chaque boucle de telles actions est connue sous le nom de tick. De plus, le nombre de ticks en une seule seconde est connu sous le nom de TPS (ticks par seconde) ou taux de ticks de ce jeu.

À certains égards, le TPS est similaire au FPS d’un jeu. Le FPS du jeu est le nombre d’images rendues sur votre écran en une seconde, et pendant ce temps, TPS montre le nombre de boucles logiques que le jeu complète chaque seconde. Les jeux avec des ennemis basés sur l’IA et un nombre inférieur de joueurs utilisent un faible 20 TPS pour fonctionner. Pendant ce temps, des tireurs compétitifs comme Valorant fonctionnent à un taux allant jusqu’à 128 TPS.

Étant de l’ancien groupe, Minecraft fonctionne à 20 ticks par seconde par défaut, qui est corrigé à la fois hors ligne et en ligne. Cela signifie qu’un tick Minecraft se produit toutes les 0,05 secondes, et nous avons expliqué cela en détail ci-dessous.

Types de tiques dans Minecraft

Principalement, il existe trois types de ticks pris en charge dans Minecraft :

  • Tiques de jeu
  • Tiques de redstone
  • Morceaux de tiques

Qu’est-ce qu’un tick de jeu Minecraft ?

Un tick dans Minecraft est le temps qu’il faut à une boucle dans le jeu pour se terminer. Cette boucle s’applique à une variété de choses dans le jeu, allant de l’apparition de la foule à la propagation du feu. Chaque activité Minecraft nécessite un nombre défini de ticks pour démarrer, se développer et se terminer. Une tique Minecraft dure généralement pendant 0,05 seconde (50 millisecondes) dans le monde réel.

Avec cette logique, un cycle jour-nuit dans Minecraft dure 24 000 ticks ou 20 minutes. Cette même tique affecte également la vitesse d’activité des mobs Minecraft, la croissance des plantes et même le fonctionnement des composants Redstone. Il régule également le comportement de la foule, le frai des entités, les positions des entités et les barres de santé et de faim des joueurs.

Utilisez le tableau ci-dessous pour comprendre Combien de temps dure une journée de jeu dans Minecraft en termes de tiques:

Tiques de jeu Heure de la journée dans Minecraft
1 Jour 1 Sunrise (lorsque vous créez le monde)
1000 Jour
6000 Midi
12000 Le coucher du soleil
13000 La nuit
18000 Minuit
24000 Lever du soleil du jour 2 / Fin du jour 1

Qu’est-ce qu’un tick décalé et pourquoi cela se produit-il

Sur la plupart des systèmes et serveurs, Minecraft s’exécute à un rythme de 1 tick toutes les 50 millisecondes. Mais si plusieurs activités lourdes se déroulent en même temps, votre système peut ralentir la vitesse de tic pour maintenir les performances. Ce changement de vitesse de tic peut parfois entraîner un décalage important. Les activités les plus courantes qui peuvent retarder votre système et votre serveur incluent :

  • Les composants Redstone envoient une quantité excessive de signaux et bloquent les mises à jour.
  • Trop de monstres apparaissent à un endroit et leur IA charge votre système.
  • Hoppers et Allays qui sont constamment à la recherche d’articles.

Vous pouvez réduire le décalage des ticks en désactivant les composants Redstone inutiles et en tuant les monstres indésirables. Alternativement, vous pouvez utiliser des mods comme Optifine dans Minecraft pour réduire la pression sur votre ordinateur.

Comment vérifier votre tick de jeu Minecraft

TPS dans Minecraft

Vous pouvez vérifier vos ticks actuels par seconde (TPS) uniquement sur l’édition Minecraft Java et non sur la version Bedrock. Pour cela, il vous suffit d’appuyer sur le Alt + F3 clés simultanément.

Le jeu affichera alors une superposition d’écran de débogage qui affiche le TPS du jeu dans le coin inférieur droit, ainsi que d’autres détails. Veuillez noter que le TPS par défaut est de 20 et que votre ordinateur doit subir une sorte de pression graphique s’il est inférieur à cela.

Qu’est-ce qu’une tique Redstone dans Minecraft?

Comme nous l’avons vu dans diverses constructions de ferme Minecraft, une autre coche courante dans le jeu est la coche Redstone. Chaque Le tick de Redstone dans Minecraft est égal à deux ticks de jeu. Ainsi, une tique Redstone prend 0,1 seconde pour terminer une boucle. Cette coche ne fonctionne qu’en référence à vos signaux Redstone et n’affecte pas les autres entités du jeu. En raison de la mécanique de Redstone, vous ne pouvez pas faire fonctionner le tick Redstone plus rapidement que sa vitesse par défaut. Mais vous pouvez le retarder à l’aide d’un répéteur Redstone.

Noter: Redstone tick n’est pas un mécanisme de jeu technique. Au lieu de cela, c’est un terme communautaire qui a été adopté car la plupart des composants Redstone suivent un délai de 2 ticks de jeu dans l’édition Java.

Qu’est-ce qu’un Chunk Tick dans Minecraft ?

Tous les ticks de bloc dans Minecraft suivent les 20 TPS par défaut, mais ils ne s’appliquent qu’aux blocs autour du joueur. Chaque morceau dans Minecraft se compose d’un 16 x 16 x 256 zoneoù 256 est la hauteur du monde et 16 sont les dimensions horizontales (longueur et largeur).

Sur l’édition Java de Minecraft, la zone de bloc qui se trouve dans une plage de 128 blocs à partir du joueur est mise à jour à chaque tick, ainsi que tout bloc qui a une entité de chargement cochant. Cela signifie que chaque morceau qui a des joueurs actifs ou toutes les entités et composants actifs sera mis à jour à chaque tick. Pendant ce temps, dans l’édition Bedrock, toutes les zones de blocs chargées sont mises à jour à chaque tick de jeu.

Cependant, vos paramètres de bloc peuvent affecter les circonstances mentionnées ci-dessus. Dans tous les cas, chaque fois qu’un mandrin est coché, autre que la mise à jour des entités, le jeu peut également choisir des blocs aléatoires à mettre à jour.

Tic aléatoire et vitesse de tic aléatoire

Le tick de bloc qui met à jour des blocs aléatoires dans chaque bloc est appelé Random Tick. Dans l’édition Java, cette coche choisit trois blocs aléatoires dans chaque morceau, mais elle ne se concentre que sur un seul bloc dans l’édition Bedrock. Et le nombre de blocs mis à jour à chaque tick est connu sous le nom de Vitesse de tic aléatoire de ce monde Minecraft.

La plupart des blocs ne sont pas affectés par la tique aléatoire, mais ceux qui peuvent ressentir ses effets sont les activités suivantes :

  • Les cultures peuvent pousser et tomber en tant qu’éléments
  • Propagation de champignons, d’herbe, de vigne et de mycélium.
  • Propagation et extinction du feu
  • Les feuilles peuvent se décomposer pour laisser tomber les jeunes arbres et les pommes
  • Des jeunes arbres, des cactus, de la canne à sucre, du varech, du bambou, du chœur d’améthyste en herbe, des fleurs et des buissons de baies sucrées pourraient pousser
  • Les terres agricoles peuvent gagner ou perdre de l’hydratation
  • La boue peut se transformer en argile
  • Les blocs de cuivre et leurs variantes peuvent modifier le stade d’oxydation
  • Les œufs de tortue peuvent changer d’état
  • Le minerai de redstone pourrait cesser de briller
  • Les feux de camp peuvent dégager de la fumée

Comme son nom l’indique, les tiques aléatoires dans Minecraft sont très imprévisibles. Il n’y a aucun moyen d’examiner quel bloc va être mis à jour avec le prochain tick. Cependant, certains blocs peuvent même exiger une mise à jour systématique des ticks.

Qu’est-ce qu’un tick programmé

Dans Minecraft, certains blocs sont autorisés à demander des mises à jour de ticks dans un avenir proche. Ces ticks sont connus sous le nom de ticks programmés et ils aident les blocs à maintenir leur comportement programmé. Par exemple, l’eau se répand à chaque tick. Ainsi, les blocs d’eau peuvent demander une mise à jour des tiques pour maintenir un débit constant. De même, des blocs comme les répéteurs Redstone peuvent également programmer des ticks pour fonctionner correctement.

Selon Minecraft Wiki, vous pouvez programmer un nombre maximum de 65 536 ticks avec chaque tick de jeu. Mais, sur l’édition Bedrock, le nombre se résume à 100 ticks programmés car ils sont limités aux morceaux proches.

Comment changer la vitesse des ticks dans Minecraft

Si vous souhaitez que la mise à jour de votre monde de jeu soit plus rapide ou plus lente que d’habitude, vous pouvez modifier la vitesse de tic aléatoire dans Minecraft. Cela modifiera le nombre de blocs mis à jour chaque seconde. Pour modifier la vitesse du tick dans Minecraft, utilisez la commande suivante :

/règle de jeu randomTickSpeed X

Ici, vous devez remplacer X par la vitesse de tic aléatoire à laquelle vous souhaitez que le jeu fonctionne. Si vous souhaitez approfondir, nous avons déjà un guide dédié qui explique comment modifier la vitesse de tic dans Minecraft. Vous pouvez l’utiliser pour apprendre une variété de façons dont la vitesse de tic peut être modifiée et utilisée pour simplifier votre vie dans le jeu.

Questions fréquemment posées

Combien de temps durent 100 ticks dans Minecraft ?

Chaque tick dans Minecraft dure 50 millisecondes (0,05 seconde). Cela signifie que 1 seconde équivaut à 20 ticks. Ainsi, 100 ticks équivaudraient à 5 secondes dans Minecraft.

Un taux de tick plus élevé est-il meilleur dans Minecraft ?

Un taux de tick plus élevé peut vous donner des fermes beaucoup plus productives, des taux d’apparition plus élevés et un gameplay globalement plus dynamique. Mais cela peut également entraîner un décalage important si votre système n’est pas assez puissant.

Qu’est-ce qu’une bonne vitesse de tic ?

La vitesse de tic par défaut, qui est de 20 tics par seconde, est considérée comme la meilleure vitesse de tic pour la plupart des serveurs Minecraft et des mondes à un joueur.

Types de ticks et mécanismes détaillés de Minecraft

Que vous soyez un constructeur ou un hôte d’un serveur Minecraft indépendant, ce guide sur la tique du jeu dans Minecraft va s’avérer utile dans diverses circonstances. Vous pouvez utiliser ces connaissances pour créer des fermes Minecraft plus efficaces tout en réduisant tout ou partie de la charge sur votre système et le serveur en ligne. Mais, grâce à la longue histoire de Minecraft, ce n’est peut-être pas le seul concept qui nécessite une exploration approfondie. Alors, quel autre mécanicien de Minecraft vous confond ? Dites-le nous dans les commentaires, et nous vous aiderons à y voir plus clair !

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